UI元素到底是什麼?
你在我們的程序中看到的視覺元素被稱為UI元素。其中一些元素(如按鈕和文本框)響應用戶輸入,而其他元素(如照片和標簽)則提供信息。
如何添加用戶界麵元素?
您可以在代碼中添加UI元素,也可以在界麵構建器的幫助下添加。
根據情況,你可以使用他們中的任何一個。
在我們的項目中,我們將更多地關注通過代碼添加UI元素。接口構建器易於使用;你所要做的就是拖放UI組件。
下麵是UI元素及其相關功能的描述:
UI元素 |
功能 |
文本字段 |
它是一個用戶界麵元素,允許應用程序接收用戶輸入 |
輸入類型-文本字段 |
UITextField的鍵盤屬性可以指定用戶可以提供的輸入類型。 |
按鈕 |
它用於處理用戶交互 |
標簽 |
它用來展示靜態內容 |
工具欄 |
如果您希望根據我們當前的觀點修改任何內容,您可以使用它。 |
狀態欄 |
它顯示了設備最重要的數據 |
導航欄 |
它有導航控製器的導航按鈕,導航控製器是一堆視圖控製器,可以被彈出和推送。 |
標簽欄 |
在同一個視圖中,它通常用於在不同的子任務、視圖或模型之間切換。 |
圖像視圖 |
它可以用來顯示單個圖像或一係列圖像 |
滾動視圖 |
它用於顯示占用更多屏幕空間的內容 |
表視圖 |
它用於在可滾動列表中以大量行和節表示數據。 |
拆分視圖 |
它用於顯示兩個窗格,主窗格管理細節窗格上的數據。 |
文本視圖 |
它用於提供一個可滾動的文本數據列表,如果需要可以對其進行編輯。 |
視圖轉換 |
它解釋了如何在不同的視點之間切換 |
拾荒者 |
它用於顯示數據列表並從中選擇特定的項 |
開關 |
對於動作,它被用作禁用和啟用開關 |
滑塊 |
它用於允許用戶在可能的值範圍內對值或過程進行更改。 |
警報 |
它用於向用戶提供基本信息 |
圖標 |
它是一個動作的描述,或者以圖像的形式鏈接到應用程序。 |